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全息技术公司棱镜光娱完成3000万Pre-A轮融资

2024-07-21 05:21

本文摘要:全息技术公司棱镜光娱已完成3000万Pre-A轮融资,投资方上海荣正资本浙江全息技术公司“棱镜光娱”宣告已完成3000万pre-A轮融资,投资方为上海荣正资本。棱镜光娱正式成立于2017年8月,是一家全息技术及内容制作的文化科技公司,该公司融合IP、原创内容和全息虚拟世界技术一体,打造出用肉眼观赏的“虚拟现实”体验。该公司在目前获得了环球唱片颁发的张国荣、Beyond的独家全息版权,还有数字王国许可的《邓丽君·传奇》全息奇幻音乐秀运营权。

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全息技术公司棱镜光娱已完成3000万Pre-A轮融资,投资方上海荣正资本浙江全息技术公司“棱镜光娱”宣告已完成3000万pre-A轮融资,投资方为上海荣正资本。棱镜光娱正式成立于2017年8月,是一家全息技术及内容制作的文化科技公司,该公司融合IP、原创内容和全息虚拟世界技术一体,打造出用肉眼观赏的“虚拟现实”体验。该公司在目前获得了环球唱片颁发的张国荣、Beyond的独家全息版权,还有数字王国许可的《邓丽君·传奇》全息奇幻音乐秀运营权。《邓丽君·传奇》将不会在今年6月份作为公司首个项目在杭州棱镜光娱·全景全息剧院亮相。

荣正资本是一家专心文化产业的投资基金,曾投资了洛克公园、开心麻花、长城影视、自在传媒等。其创始人对投资棱镜光娱回应,“我们尤其讨厌转这五个细分里面的交叉领域,而棱镜光娱顾及了演艺、旅游、科技三个方面。像这种用科技,特别是在全息技术来做到旅游、演艺的标的十分少见。”陀螺评论:可以看见全息的张国荣演唱会了!CCPCEO:VR的较低加装基数是我们解散市场的主因去年,CCPGames宣告他们将暂停VR游戏的研发工作,并重开两家工作室。

在最近的Fanfest2018的活动中,CCP首席执行官HilmarVeigarPétursson说明了作出这个要求的原因。他回应目前VR的较低加装基数是他们要求重开研发工作的最重要原因。“我依然十分寄予厚望VR的未来,没什么不会转变这一点,”Pétursson说明说道。“但就目前的加装基数而言,必须花费更长的时间才能有所提高,我们指出这个过程不会十分较慢。

如果我们现在继续下去将不会必须花费更加长时间。”“目前的加装基数并不合适我们这种规模的公司,也不合适我们想做到的游戏,”Pétursson补足道。“游戏可以做到出来,但你必需每次都沦为最畅销的游戏。现在做到任何规模的游戏都是很冒险的不道德。

”陀螺评论:不如小型团队省钱,没大型团队的资金,中型团队被垫在中间很难做到。“猫咪VR”,一款给猫自定义的VR眼镜数字营销公司“Isobar”和澳州维多利亚动物园联合创立了“宠物虚拟现实研究(PVRR)”项目,并发售全球首款猫咪专用的“CATVR”眼镜。

据信,每年澳大利亚的宠物猫不会杀掉3.77亿只鸟类,研发这款眼镜的目的,正是希望人们将宠物猫放到室内,靠近本地野生动物,给宠物猫们带给安全性和幸福。PVRR利用EEG和EKG技术监测猫对某些性刺激的情绪,通过数百只猫和它们的主人一起嬉戏的实验,为猫咪们建构了数小时的VR体验。为了补偿减少的空间感和低光视觉,还对每个耳机都展开了校准,以给猫获取最佳的观赏体验。

头戴式VR让猫主子沉浸于在鱼类中跳跃,或是玩游戏巨型毛线球,这些活动都可以在家中舒适度地嬉戏。陀螺评论:猫主子又有新的玩具了日本富士通面向B末端发售VR解剖学进修教材日本富士通(Fujitsu)将利用VR技术拓展新的市场,时隔2017年底针对B2C市场发售附带VR头戴显示器(HMD)的NB后,富士通宣告将发售面向B端的VR教材,针对中小学的生物解剖学进修用。富士通曾在2017年9月宣告与日本东京大学(UniversityofTokyo)合作,发售针对医学院3年级学生的心脏VR教材,学生不必须利用现实人体心脏,就可以理解心脏运动模式以及各种医疗不道德有可能产生的影响。

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御茶水女子大学(OchanomizuUniversity)在审视这套系统后,指出这套VR内脏系统也可用作中小学的学生自然科教育,因此明确提出250万日元(大约15万人民币)经费,由学校获取体内器官图片与运作模式,富士通及校内IT涉及学科学生参予研发。陀螺评论:VR教育发展前景辽阔VIVEFOCUS系统改版,体验感觉升级ViveFocus一体机改版了系统版本1.21.1405.1,带给了多达7个地方的改版,很大的优化了用户体验以及设备性能。追加还包括更加人性化的新手教程、全新导航系统栏和快捷菜单、追加手柄按键提醒。除此之外,ViveFocus还将还反对更加多形式的外部存储器,还包括U盘或移动硬盘(Typc-C模块、仅次于输入电流900mA、仅限于FAT64/exFAT格式移动硬盘),大大拓展储存空间。

.在改版后,ViveFocus手柄还可转换“左撇子”模式,主页还追加Viveport浏览器。除了以上改版外,ViveFocus新的系统还优化了Wi-Fi连网的稳定性、追加了支付宝蓝牙筛选功能以及错误日志上载功能。陀螺评论:用户将能取得更佳体验索尼展出PSVR直播共享及MR视图功能,或将带给全新升级近日据外媒报导,在上个月的GDC2018期间,索尼研发部门的高级负责人RichardForester在PSVR的高级直播和共享功能方面展开了一系列新探索。

Forester确认了实验功能的几种有所不同模式:第一种是“精彩直播”,即可以让用户自行管理直播,类似于PSVR用户现在可以用SHARE功能做到的事情。在这种模式下,用户可以将虚拟世界照相机摆放在游戏中,而不只是播出第一人称的视图。

第二种则是“制作人模式”,用户可以兼任直播编剧,并容许第二位用户兼任中视来掌控摄像机视图并展开其他调整。此外,用户还可以用于第三人称视角展开直播,以及在直播时用于MR视图。除了共享游戏玩法之外,Forester还回应团队期望探寻这些先进设备的共享功能可以协助开发者推展他们的游戏。

他回应,涉及展览也将从这些功能中获益,从而更佳展出VR游戏。评论:直播VR游戏的主播打算红一波了七鑫易维发售虹膜识别的眼球跟踪解决方案,专心VR/AR领域据报,七鑫易维近期发售了构建虹膜识别技术的眼球跟踪解决方案。此项解决方案,是面向虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域发售的。

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七鑫易维早年也发售了多款VR/AR眼球跟踪配件产品。七鑫易维的VR眼球跟踪配件产品的虹膜识别功能展示中,当用户在用于aGlassDKII时,除了眼球跟踪功能外,还可以展开虹膜登记和虹膜识别,用户不必须再行手动展开用户的转换。经过测试,虹膜登记和虹膜识别的性能参数,几乎可以满足用户的市场需求。

除了在aGlassDKII上,七鑫易维还能以其他内置方式将该项功能构建在VR/AR设备上。VR/AR的特点是距离用户的眼睛十分将近,这令其虹膜识别沦为最合适展开用户ID辨识的方式。同时,在VR/AR中,利用眼球跟踪技术展开辅助交互又强化了人体活体检测功能,使得身份辨识更为安全性高效。

陀螺评论:安全性获得了提升AR区块链游戏《UnicornGo》开始获取第一代独角兽《UnicornGo》是一款使用区块链和增强现实(AR)技术的新游戏,该游戏的特点是用于加密货币和现实遗传学技术创立和珍藏独角兽。


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